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基于交互设计的高尿酸血症及痛风医疗可视化的研究与应用57 p
pdf基于交互设计的高尿酸血症及痛风医疗可视化的研究与应用
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基于自闭症儿童情绪能力干预的AR游戏化设计研究——以《AR情绪宠物》为例46 p
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基于长尾理论的文创产品个性化消费模式构建54 p
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媒介融合视域下记者型主持人的角色功能转换研究50 p
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媒介融合视域下的关羽艺术形象再建构51 p
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大数据时代艺术复魅问题研究49 p
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师造化——山水画写生自得44 p
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当代导向标识设计中的节奏”研究40 p
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当代平面设计中的社会关怀——社会介入性平面设计研究57 p
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意义建构视角下城建馆展示设计模式探究59 p
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想象、推演与认知——天文图像的历史演绎与视觉创新54 p
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战国早中期楚系铭文书法装饰化研究51 p
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ABS材料在击弦机上的应用性能及发展前景研究40 p
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Ambisonics拾音技术在音乐录音中的应用研究——以合唱《飞云之下》为例52 p
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《盗墓笔记》的跨媒介叙事研究46 p
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东周楚系兵器铭文书法研究58 p
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中国动画中悲剧性角色的塑造——以毕业设计《孤舟》为例56 p
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以文学出版物为题材的文创产品设计研究50 p
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传统与观念当代水印木刻版画创作风格研究22 p
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传统绘画题材的舞蹈艺术创作转化研究56 p
pdf传统绘画题材的舞蹈艺术创作转化研究
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